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"POCOYO" AL CINE PDF Imprimir E-Mail
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Escrito por Gretel   
viernes, 11 de enero de 2008
El popular personaje infantil Pocoyó está presente en televisión, en DVD, en videojuegos, en YouTube, en libros, en juguetes, incluso tiene un canal para el teléfono móvil y, por si fuera poco, la productora madrileña Zinkia Entertainment trabaja en el guión para una película. "Dentro de unos años queremos que nos conozcan como el Pixar español", afirma Alberto Gontán, portavoz de la empresa. Dos años después del estreno de la serie animada en Gran Bretaña --TVE tardó más de un año en darse cuenta del potencial del personaje y no lo programó hasta finales del 2006--, Pocoyó se ha convertido en el producto de animación español más difundido y lucrativo de la historia. El éxito de la serie Pocoyó, que La 2 emite los viernes por la mañana dentro del espacio de Los Lunnies, se sustenta tanto en un profundo conocimiento de la naturaleza infantil como en un exquisito olfato para el negocio y una amplia experiencia en los nuevos formatos audiovisuales. A diferencia de otros productos dirigidos a una audiencia preescolar, como Los Teletubbies, esta serie atrapa tanto a niños como a adultos, incluso más a estos últimos, que son los que estas Navidades casi han agotado las existencias de productos con la imagen del personaje.
Como muestra de la dimensión que ha adquirido el fenómeno Pocoyó y que justifica su comparación con los estudios de animación Pixar de Walt Disney, decir que sus directores, David Cantolla y Guillermo García, no conceden entrevistas hasta dentro de un par de meses, "para generar más expectativa" de cara a una nueva operación de lanzamiento, según fuentes de la empresa. La serie Pocoyó consiste en dos temporadas, cada una de 52 capítulos de 7 minutos de duración. Actualmente, TVE y el canal digital Boomerang reponen la primera temporada y los DVD han sido los más vendidos del género infantil en el 2007.

LAS CUENTAS
Cada temporada de la serie tiene un coste de entre cinco y seis millones de euros, por lo que Zinkia y sus socios internacionales de Granada Internacional (una de las principales distribuidoras para televisión) llevan invertidos entre 10 y 12 millones. La venta de la serie a casi 100 países supone solo una pequeña parte de los ingresos y se calcula que, con las licencias para nuevos formatos (videojuegos, móvil), libros y juguetes, los beneficios alcanzarían los 100 millones de euros. No está mal para un proyecto que en España fue tildado de "locura".
En el aspecto estético, Pocoyó es único. El niño protagonista y sus compañeros (una perra, una elefanta, un pato y un pájaro) están diseñados en animación 3D con efecto de plastilina y tienen una apariencia tan tierna que muchos adultos coinciden en que dan ganas de abrazarlos. El fondo es blanco, una característica por la que se apostó desde el principio para facilitar la comprensión. La expresividad y la emotividad están trabajados al máximo nivel que admite un menor de 4 años para lograr una conexión inmediata con los niños. Y solo aparecen unos pocos elementos cotidianos, muy reconocibles para los pequeños. Todo, desde la música hasta la voz del narrador (que en inglés es el actor Stephen Fry), está cuidado al máximo. Cada capítulo es una obra de artesanía.
Pocoyó está en el extremo de Shin Chan y apuesta por transmitir valores como la amistad, el compañerismo y el respeto a los demás. No en vano en el equipo fundador de Zinkia no son todos técnicos; incluso hay un filósofo. La hija mayor de Cantolla es en parte la responsable del título de la serie, que se origina en un baile fonético infantil. Cuando padre e hija rezaban juntos, ella recitaba: "Jesusito de mi vida, tú eres niño pocoyó".

COMPLEJA ADAPTACIÓN
Las características técnicas de la serie complican su transformación en largometraje, aparte del hecho de que los niños tan pequeños no suelen aguantar una sesión de cine. Pero sus creadores investigan todas las formas posibles de adaptarla al formato largo para cine o televisión. Al fin y al cabo, Zinkia es una empresa 100% entretenimiento con un objetivo: crear una marca para lanzar luego todo tipo de productos.
Aunque los directores no den entrevistas a los medios, no es difícil seguirle la pista al proyecto en internet. David Cantolla escribe regularmente
en www.pocoyo. blogs.com.

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